Processo de Modelagem
O Vídeo de Modelagem está divido em Três partes. Na Primeira parte veremos como criar a Base Mesh do Personagem e na Segunda e Terceira Parte colocaremos os Detalhes e Ajustes.
Processo de Texturização 1/2
Nesta parte iremos criar Três Materias Diferentes ( vendo como funciona alguns Canais, como o Bump, Luminance, displacement entre outros ) para Texturizar o personagem Biscoito ( o Corpo, a Jujuba e os detalhes de Creme ) e deixá-lo bonitinho. rs


