Quando comecei com o 3D, minha intenção logo de cara era tentar modelar um personagem. Um dos primeiros que fiz foi o personagem Biscoito do Filme de Animação "Shreck". O achei simples, porém como eu não sabia quase nada de modelagem tive algumas dificuldades. E por isso decidi gravar uma Seqüência de Vídeos Tutorias destinados aos Iniciantes em Modelagem no Cinema 4D. Também vamos Texturizar e fazer um Rigging simples para deixar o personagem numa pose.
Processo de Modelagem
O Vídeo de Modelagem está divido em Duas partes. Na Primeira parte veremos como criar a Base Mesh do Personagem e na Segunda Parte colocaremos os Detalhes e Ajustes.
Processo de Texturização 1/2
Nesta parte iremos criar Três Materias Diferentes ( vendo como funciona alguns Canais, como o Bump, Luminance, displacement entre outros ) para Texturizar o personagem Biscoito ( o Corpo, a Jujuba e os detalhes de Creme ) e deixá-lo bonitinho.
Quando modelagem no cinema 4D, dispomos de varias ferramentas ( como extrude, bevel, knife etc..) para conseguir realizar uma almejada forma. E dispomos também de um grupo de ferramentas bem interessantes que são chamadas "Splines".
Basicamente, com a ajuda das Splines, podemos criar inúmeros objetos, como copo, taça, prato, talheres, ou fazer uma simples animação de uma câmera seguindo uma trajetória determina por forma duma Spline.
Para os usuários que estão iniciando no cinema 4D e cheios de dúvidas...
Fiz um tutorial introdutório as splines, confira o vídeo:
Nesse tutorial abordo os pontos principais para entender um pouco sobre as splines. Espero que seja útil.