Tutorial Cinema 4D: Modelagem e Texturização - Personagem Biscoito
Quando comecei com o 3D, minha intenção logo de cara era tentar modelar um personagem. Um dos primeiros que fiz foi o personagem Biscoito do Filme de Animação "Shreck". O achei simples, porém como eu não sabia quase nada de modelagem tive algumas dificuldades. E por isso decidi gravar uma Seqüência de Vídeos Tutorias destinados aos Iniciantes em Modelagem no Cinema 4D. Também vamos Texturizar e fazer um Rigging simples para deixar o personagem numa pose.
Processo de Modelagem
O Vídeo de Modelagem está divido em Duas partes. Na Primeira parte veremos como criar a Base Mesh do Personagem e na Segunda Parte colocaremos os Detalhes e Ajustes.
Processo de Texturização 1/2
Nesta parte iremos criar Três Materias Diferentes ( vendo como funciona alguns Canais, como o Bump, Luminance, displacement entre outros ) para Texturizar o personagem Biscoito ( o Corpo, a Jujuba e os detalhes de Creme ) e deixá-lo bonitinho.
Parabénssss, sou estudante do 3ds max, mais sempre utilizei mac e tenho instalado no meu macbook o 4D, vou iniciar com seus videos, Parabéns e OBRIGADO !!! Alvaro Henrique - RJ
Muito bom Darlison.
ResponderExcluir;)
Parabénssss, sou estudante do 3ds max, mais sempre utilizei mac e tenho instalado no meu macbook o 4D, vou iniciar com seus videos, Parabéns e OBRIGADO !!! Alvaro Henrique - RJ
ResponderExcluirMuito obrigado por disponibilizar este excelente tutorial para nós. Vai me ajudar muito! :D
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